
Source-Komponenten werden nur in der erweiterten Ansicht angezeigt. Klicke auf die Taste „Advanced“, um zur erweiterten Ansicht umzuschalten, und dann auf die Taste „A/B/C/D“, um die detaillierten Parameter für die ausgewählte Source anzuzeigen.
Das Source-Bearbeitungsfenster wird geöffnet, indem du auf die Taste „Edit“ auf einer beliebigen Source-Unterseite klickst. Klicke auf Symbol zum Schließen des Fensters (X) oben rechts, um das Fenster zu schließen.
Der Keymap-Editor zeigt alle Sample-Zonen in der derzeit ausgewählten Gruppe, wobei jede Zone als Rechteck dargestellt wird. Die Größe und Position des Rechtecks geben den Noten- und Velocity-Bereich für die zugeordnete Zone an. Die im Informationsfenster ausgewählte Zone ist im Keymap-Editor mit einem weißen Rahmen gekennzeichnet. Weitere Informationen findest du unter Alchemy-Informationsfenster mit Zonensteuerungen.

Die linken und rechten Ränder des Rechtecks geben die Parameter „Lo Key“ und „Hi Key“ relativ zur Klaviaturdarstellung darunter an. Bewege die Ränder, um die Werte für „Lo Key“ und „Hi Key“ festzulegen.
Die unteren und oberen Ränder des Rechtecks geben die Parameter „Lo Vel“ und „Hi Vel“ an. Bewege entweder den oberen oder den unteren Rand, um die Werte für „Lo Vel“ und „Hi Vel“ festzulegen.
Bewege die Mitte des Rollbalkens, um Zonen anzuzeigen, die nicht im Anzeigebereich sichtbar sind. Bewege die Zoomsteuerelemente an jedem Ende des Rollbalkens, um die Darstellung zu skalieren.
Klicke bei gedrückter Taste „ctrl“ auf eine beliebige Zone, um ein Kontextmenü zu öffnen.
Cut: Entfernt die ausgewählten Zonen aus der aktuellen Gruppe und kopiert sie in die Zwischenablage.
Copy: Kopiert die ausgewählten Zonen in die Zwischenablage.
Paste to existing group: Setzt den Inhalt der Zwischenablage in eine vorhandene aus dem Untermenü gewählte Gruppe ein.
Paste to new group: Erstellt eine neue Gruppe und setzt den Inhalt der Zwischenablage darin ein.
Exchange sample: Öffnet die Importübersicht, in der du ein anderes Sample für die Zone wählen kannst. Der durch das vorherige Sample verwendete Importmodus wird beibehalten und die Tasten für den Importmodus werden grau dargestellt. Weitere Informationen findest du unter Alchemy-Importübersicht.
Assign to existing group: Bewegt die ausgewählten Zonen aus der aktuellen Gruppe in eine vorhandene aus dem Untermenü gewählte Gruppe.
Assign to new group: Erstellt eine neue Gruppe und bewegt die ausgewählten Zonen aus der aktuellen Gruppe in die neue Gruppe.
Wähle die Zone aus, indem du einen der folgenden Schritte ausführst:
Klicke auf ein Rechteck im Keymap-Editor.
Wähle den Zonennamen aus dem Einblendmenü im Bereich „Zone“ des Informationsfensters aus.
Klicke bei gedrückter Befehlstaste auf eine Region, die überlappende Zonen enthält. Bewege dann den Zeiger horizontal, um in den Zonen zu blättern.
Halte die Umschalttaste gedrückt und klicke dann auf mehrere Zonen im Keymap-Editor, um sie auszuwählen.
Alle ausgewählten Zonen werden mit einem weißen Rahmen gekennzeichnet und „Multiple“ im Zonennamensfeld im Informationsfenster angezeigt.
Bewege den linken, rechten, oberen oder unteren Rand der Zone. Wenn mehrere Zonen ausgewählt sind, bewege den Rand einer ausgewählter Zone, um dieselbe relative Änderung auf alle anderen ausgewählten Zonen anzuwenden.
Wähle die Zone aus, indem du einen der folgenden Schritte ausführst:
Klicke auf ein Rechteck im Keymap-Editor.
Wähle den Zonennamen aus dem Einblendmenü im Bereich „Zone“ des Informationsfensters aus.
Halte die Umschalttaste gedrückt und klicke dann auf mehrere Zonen im Keymap-Editor, um sie auszuwählen.
Alle ausgewählten Zonen werden mit einem weißen Rahmen gekennzeichnet und „Multiple“ im Zonennamensfeld im Informationsfenster angezeigt.
Drücke die Rückschritttaste.
Die Zonen werden gelöscht. Alle zugeordneten Sample-, Additiv- oder Spektraldaten werden aus der Source entfernt.
Aktiviere das Symbol „>“ unter dem Keymap-Editor, um eine Zone vorzuhören, sobald auf die Zone geklickt wird. Das Sample wird vorgehört, einschließlich der Loop-Einstellungen, aber ohne Zonenparameter wie „Tune“, „Volume“ und „Panning“.
Wähle die Zone aus, indem du einen der folgenden Schritte ausführst:
Klicke auf ein Rechteck im Keymap-Editor.
Wähle den Zonennamen aus dem Einblendmenü im Bereich „Zone“ des Informationsfensters aus.
Klicke auf eine Taste in der Klaviaturdarstellung unter den Zonen.
Klicke oben auf eine Taste, um niedrige Tonhöhen vorzuhören.
Klicke unten auf eine Taste, um hohe Tonhöhen vorzuhören.
Das Audiomaterial wird an die Alchemy-Outputs gesendet. Dabei werden alle Filter oder Effekte umgangen, die in anderen Bereichen aktiviert sind.
Klicke in der Leiste „Name“ auf „File“ und wähle dann „Initialize Preset“, um Alchemy mit den Standardeinstellungen zu initialisieren.
Klicke auf die Taste „Advanced“ und klicke dann auf die Taste für Source A.
Klicke auf die Taste „Edit“, um den Source-Editor „Main“ zu öffnen.
Klicke auf das Source-Auswahlfeld und wähle „Import Audio“ aus dem Einblendmenü aus.
Wähle in der Importübersicht zwei oder mehr Samples aus, die dasselbe Instrument darstellen, das mit unterschiedlichen Tonhöhen gespielt wird, und klicke dann auf die Taste „Import“. Es kann ein beliebiger Importmodus verwendet werden.
Alchemy analysiert jedes Sample, um die Basistonhöhe zu ermitteln (falls sie nicht im Dateinamen definiert ist), und legt die Basisnote und den Notenbereich für jede Sample-Zone dementsprechend fest.
Wähle eine Zone im Keymap-Editor aus und bewege ihren linken oder rechten Rand, sodass er die angrenzende Zone überlappt. Das Ausmaß der Überschneidung bestimmt den Crossfade-Bereich.
Wähle die linke der zwei überlappenden Zonen aus und passe den Parameter „Right“ im Bereich „Zone“ im Informationsfenster an. Wenn die Überschneidung zwischen den Zonen mehr als vier Tasten umfasst, stelle diesen Parameter auf 4 ein.
Wähle die rechte der zwei überlappenden Zonen aus und stelle den Parameter „Left“ im Bereich „Zone“ im Informationsfenster auf denselben Wert ein wie im vorherigen Schritt.
Diese zwei Zonen werden jetzt ineinander überblendet, wenn du Noten in der überlappenden Region spielst.
Importiere weitere Samples und wiederhole die vorherigen drei Schritte für jedes Paar von Zonen, die du überblenden willst.
Wähle die Zone aus, die du loopen willst. Führe dazu einen der folgenden Schritte aus:
Klicke auf ein Rechteck im Keymap-Editor.
Wähle den Zonennamen aus dem Einblendmenü im Bereich „Zone“ des Informationsfensters aus.
Klicke auf das Feld „Loop Mode“ im Bereich „Zone“ des Informationsfensters und wähle dann „Continuous“, „Sustain“ oder „Forward/Back“ aus.
In der Wellenformdarstellung werden Marker für Loop-Start und Loop-Ende eingeblendet, wobei die Loop-Region zwischen diesen Markern hervorgehoben wird.
Klicke auf den Aktivpunkt des Markers für den Loop-Start und halte die Maustaste gedrückt, bis die Wellenform horizontal eingezoomt wird. Bewege den Zeiger dann nach links oder rechts, um einen geeigneten Loop-Startpunkt zu finden.
Klicke auf den Aktivpunkt des Markers für das Loop-Ende und halte die Maustaste gedrückt, bis die Wellenform horizontal eingezoomt wird. Bewege den Zeiger dann nach links oder rechts, um einen geeigneten Loop-Endpunkt zu finden.
Aktiviere bei Bedarf das Loop-Crossfading mit der Taste „Loop XFade“ und bewege dann den Crossfade-Marker nach links, um eine homogene Loop zu erstellen.